#include "main.h"

// 初始化队列。初始化成功返回0；初始化失败返回1。
int init_queue(Queue ** q){
    *q=(Queue *)malloc(sizeof(Queue));
    if((*q) != NULL){
        (*q)->size = 0;
        return 0;
    }else{
        return 1;
    }
}

// 判断队列q是否为空。为空，返回0；不为空，返回1。
int isEmpty(Queue * q){
    if (q->size == 0){
        printf("栈为空！\n");
        return 0;
    }
    return 1;
}

// 判断队列q是否已满。已满，返回0；不满，返回1。
int isFull(Queue * q){
    if (q->size >= QUEUE_MAX_SIZE){
        printf("栈已满！\n");
        return 0;
    }
    return 1;
}

// 在队列q的尾巴上增加一个元素，其值为value。增加成功，返回0；增加失败，返回1
int enqueue (Queue * q, int value){
    if (isFull(q)){
        q->elements[q->size] = value;
        q->size++;
        return 0;
    }
    return 1;

}

// 从队列q上摘取（去掉）一个元素，将其值放入value中。摘取成功，返回0；摘取失败，返回1。
int dequeue(Queue * q, int *value){
    if(isEmpty(q)){
        *value = q->elements[0];
        int sum = q->size - 1;
        for(int i=0;i<sum;i++){
            q->elements[i] = q->elements[i+1];
        }
        q->size--;
        return 0;
    }
    return 1;
}



// 获取队列q的第一个元素，但是并不去掉该元素，并将该值放入value中。获取成功返回0；获取失败，返回1。
int first(Queue * q, int * value){
    if(isEmpty(q)){
        *value = q->elements[0];
        return 0;
    }
    return 1;
}
// 返回队列q中的元素个数。
int size(Queue * q){
    return q->size;
}

int main() {
    Queue *q;
    int val;
    init_queue(&q);
    for (size_t i = 0; i < 10; i++)
    {
        val = i;
        enqueue(q, val);
    }
    dequeue(q, &val);
    printf("dequeue : %d\n", val);

    first(q, &val);
    printf("first : %d\n", val);

    printf("is empyty? %d \n", isEmpty(q));
    printf("queue size : %d \n", size(q));
    return 0;
}